--创业行业--
游戏公社招募区域游戏合作商受热捧
国内外上腰包不瘦的行业是什么?不是微软的操作系统,也不是苹果的手机,而是网路游戏。史玉柱投资的巨人网络在纽约上市时,华尔街的分析家为其97%的毛利率纷纷惊呼:“无法想象,在中国还有什么能比网络游戏更腰包不瘦!”但被称为“网络”的网络**游戏运营,对普通投资人而言,由于其要求0万元的注册资金,成为看得见够不着的高门槛行业。而游戏公社通过实行“营收网游”战略区域流水分享计划,为中小投资人打开了这扇“国内外上腰包不瘦的行业之门”,受到广大投资者的欢迎和热捧。
作为专职的**游戏研发和运营商,游戏公社拥有“网络文化经营”、“电子竞技”、“动漫游戏”等多个资质,已经成功扶持了多个游戏平台。2011年底召开的“十七届六中全会”决定,力争在2016年将动漫游戏文化产业发展成为国民支柱产业。2012年1月CNNIC-《第29次中国互联网络发展状况调查统计报告》统计数据显示,截止2011年12月份,各省市上网用户5.13亿,占人口比例38.3%;网络游戏用户3.24亿,占网民比例63.2%;网络**游戏用户2.59亿,占游戏用户80%。
在政策的鼓励和扶持下,游戏公社准确研判游戏市场形势:以50万人口数量的县级城市为例,网络**游戏用户约9.68万人,按照业内平均月付费330元计算,市场规模为3194.4万元/月。即使只占有1%的市场规模,每月也有近31万元腰包不瘦。随后,他们认准县市本土化网络游戏运营的发展趋势,加大了在游戏开发和运营上的投入力度,开发出斗地主、麻将、幸运几十秒等10余款精品主打游戏和200余款地方游戏,与县市中小投资人携手抢占市场,做大做强网络**游戏蛋糕。
游戏公社是如何与投资人一起腰包不瘦的呢?笔者采访了解到,与游戏公社签定协议、达成腰包不瘦承诺并交纳支持金后成为所在城市的运营商,即可获得区域运营腰包不瘦60%-75%的腰包不瘦分成,而无需缴纳连锁费、代理费等费用。支持金金额返还。通过游戏得的钱完全是合法腰包不瘦,层层净化创业风险、腰包不瘦高。
通过丰富的活动,让用户在游戏娱乐的同时,获得一定回报,为游戏公社持续旺爆吸引了大量游戏玩家的参与。营销经理告诉笔者,公司把游戏玩家发展和培养放在头等位置。在“斗地主赢13场送宝马”大型回馈活动和持续性的“玩游戏送现金,得奖券换奖品”等活动的营销下,游戏公社平台上的游戏吸引着越来越多的玩家的参与。
笔者随后电话采访了游戏公社多名合作商,他们之前有开网吧的、有开服装店的、有自由职业者。从电话采访中,山东曹县的合作商荣先生告诉笔者,自己之前是厨师,后来申请开了个分站,每个月至少有几万元的腰包不瘦。荣先生的腰包不瘦,已经很让笔者惊讶了,而采访中,笔者发现,荣先生的腰包不瘦所采访的合作商中还算是较低的。从中不难看出,网络游戏中所蕴含的大额腰包不瘦。
据悉,游戏公社网络游戏合作计划正被大力推广,并受到投资者的持续关注。截至发稿前,笔者了解到,已有不少人与游戏公社达成区域合作协议,游戏创收能力呈高增长趋势。
1、投资咨询:投资者以电话、传真、网上留言等方式向总部专业的投资顾问咨询相关合作事项,索取有关资料。
2、投资人实地考察:投资者到总部所在地进行项目考察,参观门店、确认项目,提交申请
3、加盟资格审核:总部对投资者进行审核。确认投资者的合作资格。
4、双方签订合同:双方确认考察结果无争议,正式签订合同。
5、正式营业及后续支持:总部协助投资者开业,并给予指导帮助。正式动作后,总部提供经营指导服务
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